Kontakt   

 NOWY GRACZ » O AUTORZE

JEST NIEMOŻLIWE, BY FRAGMENT MÓGŁ ZROZUMIEĆ ZAMYSŁ CAŁOŚCI
 
 
S
K
R
O
M
N
A
 
S
T
R
O
N
K
A
 
O
 
A
U
T
O
R
Z
E


 

Eryk Algo urodził się w Słupsku, gdzie uczęszczał do Liceum Ogólnokształcącego nr I, imienia Bolesława Krzywoustego. Po maturze kontynuował naukę na Politechnice Gdańskiej i tam też ukończył wydział Informatyki. Po studiach wiele podróżował. Obecnie mieszka w Polsce, dzieląc czas pomiędzy ulubione zajęcia: pisanie i programowanie. 



Mini
galeria:








Wypróbuj BlahBlah:

   BlahBlah to bazujący na teorii łańcuchów Markova program do automatycznej generacji tekstów. Wytrenuj go tekstami z Sieci i zmieniaj inteligencję w czasie pisania. Poniżej rezultat uczenia BlahBlaha fragmentami opowiadań Sapkowskiego:

Na zewnątrz panowała cisza, chociaż czterołapa.
-  Ooooch - mruknął książę do zaciśniętej kuli słońca.
 - No nie! - wrzasnęła Essi. - Postąpili mu na nogę w tym mieście. A teraz zawloką go na szybkiej ranie.
- Bijcie ze mną krok i powiekę i insze rzeczy, lecz  spojrzenia swego nie on ustrzeże - rzekł Geralt
- Czyż każde chędożenie musi być w dwójnasób okrutne? - Jaskier rozpiął spodnie i wywalił jęzor. Smok zrobił krok do przodu, a syrenka wyszła na taras:
- Mój ty książę. Czyż tak wiele kosztuje odrobina poświęcenia - zdjęła rybi ogon, a Jaskier ruszył do przodu, orając bruzdy zatoki mieczem przeznaczenia.


   BlahBlah został napisany dla systemu Windows, w całości w języku C++. Aplikacja jest wyposażona w przyjazny dla użykownika interfejs, instalator w postaci kreatora oraz widoczny na obrazku, bardzo przejrzysty system pomocy kontekstowej. Wszystkie te elementy sprawiają, że korzystanie z BlahBlaha jest dziecinnie proste. Wewnątrz pomocy znajdziesz również odrobinę teorii na temat łańcuchów Markova, które stanowią teoretyczną podstawę działania programu.

Pobierz:
  >  Pobierz BlahBlah 1.20 - wersja instalacyjna lub w formacie ZIP
           - Uwaga: program przeznaczony dla systemów Windows 98/NT/ME/2000/XP
  


A może filiżanka Javy:
      
Na rysunku po lewej widać napisany w języku Java aplet, wykorzystujący teorię grafów. Tak, jak i program BlahBlah, ma on coś wspólnego z literaturą :-). Kliknij w  obrazek, aby pobawić fruwającymi słowami i ułożyć z nich fragment wiersza Arthura Rimbaud'a, "Wrażenie"


Zobacz także:
  >  Szklany klosz
           - Dlaczego obcy facet zna myśli studenki programowania?
  >  Co to znaczy  2 b | ! 2 b
          - Zagadka hakerska.
          - Wskazówka - na lewo patrz


[ na górę strony ]


 

  « It takes the minute to count  the minute. Time spent counting does not count.


Copyright © 2004 - 2008 by Eryk Algo. Wszelkie prawa zastrzeżone.  
Wykorzystywanie materiałów z tej strony tylko za wyraźną zgodą autora.